Tips die u gemakkelijk kunt onthouden

Heeft u ook zijn kleine tip?
Mail deze dan naar thijs@bridgeoffice.nl.
Wij plaatsen uw tip graag.

Tip 16 Net één slag te weinig om uw slem te maken?
De dummy gaat open en u komt net een slag tekort en u bent afhankelijk van een snit.
Probeer dan onderstaande maar eens.
Speel dan eerst al uw winnaars (ook uw troef) en let goed op wat de tegenpartij bijspeelt.
In heel veel gevallen zult u zien, dat een van de tegenstanders die kaart moet bijspelen,
die voor uw laatste slag zal zorgen.
U kunt, door dit te doen, de eventuele fatale snit vermijden.
Dus niet te bang om al uw winnaars eerst te incasseren.
Want u had toch al een slag te weinig.
Dit werkt ook bij een manche, maar alleen in mindere maten.
U mist immers wat meer punten.
Maar ook hier zult u versteld staan, hoe vaak u een en soms allebei de tegenstanders in een dwang brengt.
Let u maar eens op, hoevaak spelers hun troef pas op het einde van het spel spelen.
Vreemd toch, vindt u niet?
Heeft u bijvoorbeeld van de laatste 6 kaarten nog 4 troeven in uw hand.
Door ze meteen door te spelen, moeten de tegenstanders iets afgooien.
Wel goed op letten, want dat is het verschil tussen maken en niet maken.

Tip 15 Neem de gratis snit.
Wordt door de vork gespeeld en u heeft als leider een singleton in die kleur en u speelt een troefcontract, neem dan de aangeboden snit. Op het aas van die kleur moet u wel een verliezer kwijt kunnen.
| | ♠ | B843 | |
| ♥ | VB63 |
| ♦ | AV7 |
| ♣ | AB |
| ♠ | | Noord
West Oost
Zuid | ♠ | |
| ♥ | | ♥ | |
| ♦ | | ♦ | |
| ♣ | | ♣ | |
| ♠ | A76 | |
| ♥ | AH1092 |
| ♦ | 3 |
| ♣ | V765 |
West start met ♦ 5 in uw 4 ♥ contract.
Neem nu de snit die u geboden wordt door ♦ vrouw te spelen.

Tip 14 Slim snijden of de contra-snit (2).
Om uw contract te maken, mag u maar 1 ruitenslag verliezen.
U bent in zuid aan slag.
Dit kunt u zo spelen als u weet waar de punten zitten.
| | ♠ | | |
| ♥ | |
| ♦ | H64 |
| ♣ | |
| ♠ | | Noord
West Oost
Zuid | ♠ | |
| ♥ | | ♥ | |
| ♦ | AB7 | ♦ | 932 |
| ♣ | | ♣ | |
| ♠ | | |
| ♥ | |
| ♦ | V1085 |
| ♣ | |
Wanneer u vlug naar de kleur kijkt, dan zou u kunnen besluiten om een kleine ruiten vanuit zuid naar de heer van noord te spelen.
Dan vanuit noord een kleintje naar de 10 en snijden op de boer.
Jammer. U geeft dan 2 ruiten slagen af.
Speelt u echter ruiten 10 vanuit zuid en west speelt de boer bij, dan neemt u met ruiten heer en vervolgt u met een kleine ruiten vanuit noord en snijdt dan op ruiten 9 van oost.
Nu geeft u maar 1 slag af. 
Tip 13 Slim snijden of de contra-snit (1)
U speelt 4 schoppen en moet 3 ruiten slagen maken anders bent u down.
U bent in zuid aan slag.
Als u dit doet, dan moet u weten dat west de vrouw heeft.
| | ♠ | | |
| ♥ | |
| ♦ | A98 |
| ♣ | |
| ♠ | | Noord
West Oost
Zuid | ♠ | |
| ♥ | | ♥ | |
| ♦ | V54 | ♦ | 10732 |
| ♣ | | ♣ | |
| ♠ | | |
| ♥ | |
| ♦ | HB6 |
| ♣ | |
Speel de boer voor.
Speelt west de vrouw, dan neemt u in noord met de aas.
Dan vanuit noord de 9 en neemt oost niet, dan speelt u in zuid een kleine ruiten bij.
Neemt oost wel, dan neemt u met de heer en de 8 is hoog in noord.
Tip 12 Nemen of ophouden.
AV6 (u bent zuid)
In deze kleur start west tegen uw 3 sans atout met de 4.
Wanneer oost de heer speelt, dan duikt u.
West heeft dan de boer.
Wanneer oost de boer bijspeelt, dan neemt u met de vrouw.
West heeft dan de heer. Dus de boer niet nemen kost een slag.
Proberen maar!
Tip 11 Juiste speelwijze.
Misschien 3 slagen.
VB43 (dummy is noord)
A76 (u bent zuid)
U bent zuid en noord is de dummy. Van waaruit zou u deze kleur willen spelen?
Wanneer u de vrouw vanuit de dummy speelt, dan maakt u altijd 2 slagen,
ongeacht wie de heer heeft.
Heeft oost de heer dan speelt hij deze op de vrouw bij.
U moet het aas nemen en u heeft alleen de boer vrij.
Heeft west de heer, dan snijdt u. Dan krijgt u ook alleen maar de boer en het aas.
Het is dus beter wanneer u de 6 vanuit zuid speelt.
Heeft west daadwerkelijk de heer, dan maakt u 3 slagen.
U verliest er niks mee. U kunt alleen een slag extra verdienen.
Proberen maar!
Tip 10 Juiste speelwijze.
Nog een keer een veilige speelwijze.
AB62 (dummy is noord)
V874 (u bent zuid)
U bent zuid en noord is de dummy. U bent aan slag.
Speel nu niet de vrouw voor uit de dummy om op de heer te snijden.
Heeft west de heer, dan zal hij deze bijspelen en zult u strakjes nog eens moeten snijden op de 10 en de 9.
Beter is om een kleintje uit de dummy naar de boer te spelen.
Wordt de boer niet genomen in oost, dan moet west de heer in tweeën in hebben.
Sla na het snijden het aas.
Waarom moet west de heer in tweeën hebben?
Probeer het maar eens.
Tip 9 Veilige speelwijze (2).
Nog een keer een veilige speelwijze.
A1083 (dummy is noord)
HB92 (u bent zuid)
U bent zuid en noord is de dummy.
Speel vanuit zuid de boer voor.
Ongeachte wat west bijspeelt, u speelt in noord het aas.
Heeft west niet de vrouw bijgespeeld, dan heeft oost vermoedelijk de vrouw.
En nu vanuit noord de 10 voor.
Speelt oost niet de vrouw, dan speelt u in zuid de 2 bij.
Proberen maar.
U verliest er niks mee.
Wanneer u over zuid zou snijden en west heeft de vrouw,
of u zou over noord snijden en oost heeft de vrouw,
geeft u ook een slag af.
U daagt nu de tegenstander uit om 2 keer een honneur niet op een honeur te spelen.

Tip 8 Veilige speelwijze (1).
Het komt niet zo vaak voor, maar wanneer het gebeurt dan gaat het vaak fout.
U heeft in de dummy (noord):
Ruiten: HVB65
In uw hand (zuid) heeft u:
Ruiten: A98
U bent in de dummy aan slag.
Hoe maakt u nu zeker 5 ruiten slagen?
Speel eerst Ruitenheer.
Het kost niks en u kunt kijken hoe de ruiten verdeeld zitten.
Ongeacht of een van de tegenstanders ruiten 10 in vijven heeft.
U maakt altijd 5 ruiten slagen.
Speelt u echter een kleine ruiten vanuit de dummy en oost de ruiten 7 en u ruitenaas, dan maakt u maar 4 ruiten slagen wanneer oost een 5-kaart ruiten heeft.
Wanneer u snijdt op ruiten 10, dan heeft west natuurlijk ruiten 10.

Tip 7: Klein maar fijn (2).
Deze biedserie kent u ook.
Uw partner opent met 1 harten.
U biedt 1 schoppen.
Uw partner biedt 2 sans atout.
Tja, daar zit u met 6 punten.
Wat heeft uw partner nu? 18 of 19 punten?
Dit probleempje is gemakkelijk en zonder veel aanpassingen in uw systeem op te lossen.
Biedt met 18 punten 2 sans atout en met 19 punten 3 sans atout.
Uw partner weet precies waar hij aan toe is.

Tip 6: Klein maar fijn (1).
U kent het beslist.
U opent met 1 harten met 14 punten en uw partner biedt 3 harten.
Wat heeft uw partner nu? 10 of 11 punten?
Door een hele kleine aanpassing in uw systeem weet u het precies.
Na een opening van 1 in kleur geeft een antwoord van 2 sans atout 11 punten met troefsteun aan en een antwoord van 3 in de openingskleur precies 10 punten aan met troefsteun.

Tip 5: Probeer de leider op het verkeerde been te zetten.
Stel uw partner komt uit met schoppen 10.
De dummy gaat open en daar liggen de volgende schoppen. H76.
U heeft schoppen boer, 9 en de 8.
Speel nu niet klakkeloos schoppen 8 bij, maar speel schoppen boer bij.
Vermoedelijk zal de leider u op een singleton zetten en de overige schoppen bij uw partner.
Het kost niks, want al uw schoppen zijn even hoog.

Tip 4: Slagen tellen voor een preëmptieve opening.
De methode om slagen te tellen gaat eigenlijk als volgt:
Nadat aas, heer en vrouw zijn gespeeld, zijn alle troeven bij de andere spelers op.
Met een 7-kaart mag je derhalve 4 lengteslagen tellen.
Met HV komt daar nog anderhalve slag bij.

Tip 3: Het snijden.
Speel bij het snijden nooit de boer voor, wanneer u niet in het bezit bent van de tien.
Het is dan beter om een kleintje naar de boer te spelen.


Tip 2: Bekende kaart bijspelen.
| | ♠ | AV2 | |
| ♠ | HB108 | | ♠ | 543 |
| | ♠ | 976 | |
Zuid start met schoppen 6.
West speelt schoppen 8. In noord schoppen vrouw en in oost schoppen 3.
Iedereen weet nu wie schoppen heer heeft.
Noord speelt schoppen aas.
Oost schoppen 3. Zuid schoppen 7 en nu speelt u als west, schoppen HEER bij.
| Noord | Oost | Zuid | West |
| Vrouw | 3 | 6 | 8 |
| Aas | 4 | 7 | HEER |
Noord en zuid zullen nu niet weten dat west nog schoppen boer en schoppen 10 heeft.
Laat ze maar eens zoeken. De eerlijkheid gebiedt, dat oost dit ook niet weet.


Tip 1: Preëmptieve opening.
U heeft het misschien al een keer meegemaakt.
3 keer pas en daar zit u met een 7-kaart en u kunt kwetsbaar 7 slagen maken.
Wat te doen?
Een preëmptieve opening wordt geboden om het bieden van de tegenpartij te verstoren.
Daar gaan we graag voor down.
Maar als laatste hand? NIET doen.
U gaat down en krijgt een min score.
Past u daarentegen, dan krijgt u een score van 0 (nul).
En dat is niet de 0 (nul) op dit spel.
Open dus als laatste hand nooit preëmptief.
